“嗷!!!”
被点燃的魔物在身边发出凄厉的哀嚎,看起来无比痛苦。
但它们的生命属实是过分顽强的,即便如此短时间内也不会死,痛苦反而激发了它们的凶性。
却见它们不是疯狂的猛扑黎夜,就是头上杂乱的红眼珠猛然爆裂,射出一道道血红色的光线。
黎夜无法躲闪,只能挥剑斩击扑上来的魔物,无视射来的纷乱光线。
血色光线不断落在他的身上,都被他体表的圣光护罩和脚下升起的阴影帷幕抵挡,没能给他造成任何伤害,但也消耗掉了不少他的“护甲值”。
头顶上的“光箭发射器”也一首在持续发射,越射越小。
脚下的暗影沼泽中也不断穿刺出黑泥长矛,一次次贯穿怪物身体的同时,也在不断消耗中缩小。
不过没关系,黎夜抽空就补上一个新技能,一首维持着双重防护和持续攻击的状态。
靠着肉身天赋带来的百分比回魔能力,他能保证一首维持这种火力全开的战斗方式。
也就是说,黎夜完全可以顶着这些凶残魔物的围攻,丝毫无损的战斗下去,保证有效杀伤的同时自身无损。
在这种情况下,这些魔物即便生命力再强悍,也还是纷纷死在黎夜的剑下。
死去的魔物身上飞出点点黯淡的光点,进入到黎夜的体内,让他的耳边不断响起提示:
“击杀一阶魔物:噬瞳兽LV1,经验+10,解锁相应魔物图鉴,请自行查看。”
“击杀一阶魔物:噬瞳兽LV2,经验+20,越级击杀额外奖励经验+20”
“击杀一阶魔物:噬瞳兽LV1,经验+10。”
“击杀一阶魔物:噬瞳兽LV3,经验+50,越级击杀额外奖励经验+100。”
……
“杀一只魔物才给这么点经验值?你喂猫呢?”
听着耳边的击杀提示,黎夜心里微微吐槽了一句。
原因无它,只是觉得击杀魔物的难度与收获不成正比。
之前他就看过经验条了,从零级升到LV1需要1000点经验值,但击杀一只LV1的魔物却只给10点经验。
也就是说,没什么战斗力的新人玩家们要杀100只这种行动敏捷、生命力顽强到能硬吃多段伤害、战斗起来悍不畏死,还掌握远程能量攻击手段的怪物才能升上一级!
尼玛这是在开什么地狱玩笑?
策划不会以为人人都是他这样的挂逼吧?
或者玩家的本命天赋其实都很厉害,所以情况其实没他想的这么糟糕?
但从网上看到的网友们分享出来的天赋效果来看,感觉也没多厉害啊?
想不明白的黎夜将刚刚返回的短矛再次投出,将最后一只企图逃走的魔物钉在地上。
随后头顶的光箭和脚下的黑泥之矛同时宣泄而出,将它当场穿成马蜂窝。
“击杀一阶魔物:噬瞳兽LV3,经验+50,越级击杀额外奖励经验+100。”
“叮!你升级啦!”
……
一阵白光亮起,黎夜顿时感觉身体一暖,一股力量涌现而出,大幅度提升全身综合素质。
简单来说就是:肌肉变得更有力了,脑子转得更快了,眼睛看得更清楚更远了,身体也变得更轻盈了!
点开面板一看,基础属性提升明显。
力量:2.4
体魄:2.5
智力:2.5
敏捷:2.2
精神:2.4
……
力量提升了1.4、体魄提升了1.5、智力提升了1.5、敏捷提升了1.2、精神提升了1.4。
总共加起来,提升了7点属性值,相当于比其他单职业玩家多了整整一点属性点……
“才多一点?感觉双主职好像也没多大优势啊……”
说是这么说,但他还是沉迷于这种力量暴涨带来的,感觉比导出来的那瞬间还要舒爽。
对了,还有一点必须要提,那就是升级后他的西种属性魔力都获得翻倍提升,再加上精神属性增加带来的额外提升,现在西种能量槽全部从1000提升到了3400(1000×2+1000×1.4)!
一下子就提升了3.4倍,倒是颇为夸张。
黎夜感受了一内充盈的魔力,低头看着满地的魔物尸体,搓了搓手,开始施展采集术。
经验给得这么少,爆率可不能再低了噢!
“采集成功,你获得魔眼血珠×21、一阶深渊魔核一枚、一阶魔骨×1、一阶魔血×10、一阶骨爪×4、一阶兽皮×1……”
“采集成功,你获得魔眼血珠×18、一阶魔骨×1、一阶魔血×14、一阶骨爪×4、一阶兽皮×1……”
“采集成功,你获得魔眼血珠×25、一阶魔骨×1、一阶魔血×11、一阶骨爪×4、一阶兽皮×1……”
“采集成功,你获得魔眼血珠×21、一阶深渊魔核一枚、一阶魔骨×1、一阶魔血×10、一阶骨爪×4、一阶兽皮×1……”
……
东西倒是给得挺多的,但全都是材料,一件成品装备或道具都没有。
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